Kontakt

AI architektura / porovnání modelů

Inteligence vs. náklady na úlohu

Porovnejte schopnosti modelů s jejich náklady (intelligence vs. cost-per-task) napříč hlavními rodinami modelů používanými v komerčních AI systémech.

Bodový graf modelů

Náklady (cena) na úlohu jsou na ose x, skóre inteligence na ose y. Pomocí najetí na bod zobrazíte podrobné informace o modelu.

Data benchmarku: Artificial Analysis Intelligence Index v4.1 (07/2026). Cost per task představuje odhad nákladů na provedení jednoho benchmarkového úkolu dle metodiky Artificial Analysis.

0 modelů viditelných
Rodiny modelů
Zobrazení
Bodový graf inteligence AI modelů podle nákladů na úlohu.

AI modely - cheatsheet - 07/2026

Cílem níže uvedeného rozboru je pomoct uživateli zvolit adekvátní model pro jeho úkol a to za přiměřené náklady.


Doporučení

Kategorie práce Doporučený model Zamýšlené použití Zdůvodnění
Jednoduchá práce GPT-5.6 Luna medium Jednoduchá extrakce, formátování, tagování, klasifikace, generování metadat a první verze shrnutí. Nejnižší náklady na úlohu a nejlepší poměr hodnoty. Vhodné pro velké objemy úloh s nízkým rizikem, kde je občasná eskalace přijatelná.
Běžná práce GPT-5.6 Sol medium Standardní obchodní analýza, interní dotazy a odpovědi, návrhy směrnic, technická vysvětlení, odpovědi z RAG a běžná asistence při pokročilém programování. Nejlepší výchozí model. Vysoká inteligence při rozumných nákladech. Měl by být hlavním modelem pro každodenní seriózní práci pokročilého uživatele.
Náročná práce GPT-5.6 Sol max Komplexní uvažování, kontrola architektury, právně stylizované dokumenty, analýza smluv, pokročilá kontrola kódu a syntéza více dokumentů. Prémiový model s vysokou úrovní schopností, než náklady začnou být nadměrné. Používejte jej, když kvalita výrazně ovlivňuje výsledek.
Extrémní práce Claude Fable 5 s fallbackem Finální expertní kontrola, oponentní kritika, řízení s vysokými nároky, citlivá právní a technická analýza a komplexní bezpečnostní uvažování. Nejvyšší skóre inteligence v benchmarku. Používejte pouze tam, kde jsou náklady na selhání vyšší než náklady modelu. Není vhodný jako výchozí model.

Naši definici kategorie práce naleznete na konci dokumentu.


Základní pravidlo

Používejte nejlevnější model, u kterého lze očekávat přijatelný výsledek. Eskalujte pouze tehdy, když je výstup neúplný, nejistý, nekonzistentní nebo má úkol vyšší obchodní riziko.

Jednoduchá práce  → GPT-5.6 Luna medium
Běžná práce       → GPT-5.6 Sol medium
Náročná práce     → GPT-5.6 Sol max
Extrémní práce    → Claude Fable 5 s fallbackem

Interpretace z pohledu nákladů

Benchmark ukazuje výrazný pokles nákladové efektivity s rostoucí inteligencí modelu. Nejvyšší hodnota je soustředěna u levnějších modelů GPT-5.6. Po GPT-5.6 Sol medium se každý další bod inteligence stává výrazně dražším.

Prémiové modely by proto měly být považovány za nástroje pro eskalaci, nikoli za výchozí nástroje.


Benchmark je tvořen z metrik: GDPval-AA v2, 𝜏³-Banking, Terminal-Bench v2.1, SciCode, Humanity's Last Exam, GPQA Diamond, CritPt, AA-Omniscience, AA-LCR. Zdroj: https://artificialanalysis.ai/ Metodologie: https://artificialanalysis.ai/methodology/intelligence-benchmarking


Příklady promptů dle kategorie:

Jednoduchá práce: „Extrahuj z tohoto textu všechny e-mailové adresy, odstraň duplicity a vrať je v jednom sloupci seřazené abecedně sestupně.“

Běžná práce:„Na základě přiloženého zápisu z porady shrň všechna hlavní rozhodnutí, uveď otevřené úkoly a identifikuj odpovědné osoby. Všechny termíny připrav do přehledné tabulky.“

Náročná práce: „Porovnej tyto dvě bilaterální smlouvy, identifikuj věcné změny, vyhodnoť jejich dopad na naši odpovědnost a navrhni konkrétní připomínky s odůvodněním. Vycházej pouze z české judikatury a českých zákonů.“

Extrémní práce: „Proveď závěrečnou oponentní kontrolu návrhu podnikové architektury. Identifikuj kritická rizika, možné nedostatky, chybějící bezpečnostní opatření a připrav seznam navrhovaných změn. Řiď se primárně pokyny informační koncepce odboru Hlavního architekta eGovernmentu útvaru Ministerstva Vnitra, sekundárně dle metodiky Archimate verze 3.1“